在之前的博客文章中,我们重点介绍了一些针对超宽带 (UWB) 短距离无线连接的热门应用——无线音频耳机、游戏耳机、AR/VR 设备、智能眼镜、定位和跟踪等等。
这些设备有什么共同点?它们都是核心使能技术。 扩展现实(XR)),是增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的超集。
这些技术预示着XR将在未来无处不在,这也解释了为什么顶尖的创新者们如此努力地破解XR的密码,最终使其得以大规模商业化应用。分析师预测: 到2030年,XR技术有望为全球经济带来1.5万亿美元的增长。并指出“XR 技术几乎可以造福所有行业”。
XR(扩展现实)是一项建立在突破性技术之上的庞大产业,旨在利用我们所有的感官,带来前所未有的超沉浸式体验。XR 的全面实现融合了我们的触觉、视觉和听觉。虽然这三种感官都必须兼顾,但就本文而言,我们将深入探讨听觉这一主题。
音频创新
对于 XR 而言,音频质量和清晰度当然是首要考虑因素,而 UWB 的性能比蓝牙好几个数量级,因为 UWB 不需要压缩音频信号。 就音质而言,UWB 远胜于蓝牙。 因为它能使数据吞吐量提高 10 倍。
但 UWB 在音频方面还有另一个至关重要的优势,这对 XR 的未来至关重要:空间音频。
近年来,我们越来越多地听到空间音频这个概念,但它对不同的人来说意味着不同的东西,这取决于应用场景。
在电影和电视娱乐领域,空间音频主要表现为“环绕声”技术,它为声场带来动态深度和高度,从而营造更逼真的音频体验。近年来,这种方法被广泛应用于电影混音,尤其是在…… 杜比全景声而这又已被授权用于 苹果公司首次推出的空间音频产品.
在游戏领域,空间音频可以让玩家从各个方向精确定位敌人和其他游戏元素,并更快地做出反应。 空间音频可以极大地提升游戏体验。 通过确保关键的位置音频提示清晰可辨来提高性能。
对于音乐爱好者来说, 配备空间音频功能的耳机的优势 就像 2D 视频和 3D 视频的区别一样,它增添了一个全新的维度。你真的需要亲耳聆听才能完全理解这种转变。声音不再局限于离散的声道——例如立体声的左右声道——而是在一个 3D 音频空间中投射和移动。它模拟了声音混音中更丰富的深度和宽度,为音乐家和音响工程师提供了更多发挥创意的空间。
为了 AR/VR设备和智能眼镜空间音频技术可以使虚拟物体听起来就像它们就在我们现实世界中身边一样,这对各种辅助应用都具有重要意义。具体而言, 位置 声音可以提供非常有价值的指导,以提示和线索的形式引导我们前进,并提醒我们周围的物体和活动。
扩展现实依赖于声音
除了娱乐价值之外,音频对于所有这些应用来说都至关重要,它对于建立空间定位、相对方向和其他线索起着关键作用。它在帮助用户建立空间感知方面发挥着重要作用。 情境意识正因如此,空间音频对未来的XR应用至关重要。如果我们无法感知各个方向的深度,就无法在未来的虚拟环境中自由自在地移动,也无法进行有效的感知。空间音频赋予了我们这种能力。
SPARK 的 UWB 技术实现了极高的数据吞吐量,不仅能够完美传输高质量、无损音频,还能以低延迟传输惯性测量单元 (IMU) 数据,从而使空间音频算法发挥其卓越性能。由于 UWB 技术能够以如此低的延迟传输丰富的传感器数据,因此可以将处理负担从耳机转移到音源/适配器,从而显著降低无线耳机的功耗。此外,这种方法还能支持在音源/适配器上运行更复杂的算法,从而延长充电间隔时间,并实现更佳的空间化效果。
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